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发表于 2010-7-31 11:29:12
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增加了一个新英雄:精灵守卫
5 l! u$ @2 G, o) V7 d5 z! U 2 P$ s4 N: Z/ m) |
英雄职阶:精灵守卫4 x5 b0 ?; V& d( {' U
英雄名称:埃欧, E- G; q! f1 T. O. b
4 p5 E0 Q) J7 d! w& K* a
攻击范围:525
: a9 O& |" ^. m5 V9 O6 l移动速度:295
0 a4 b( b! \5 i- A# e1 m& n2 h主要属性:力量6 F+ {) h2 `: ~1 E
初始护甲:06 \ C. Y) T$ p) }) A$ s
4 Y* N; B8 |& A$ t
敏捷:14 + 1.6
7 B. `1 t1 r5 a7 P5 U9 A8 z2 P6 m* L e力量:17 + 1.9# G3 {3 n: Q3 x- ~( F
智力:23 + 1.7
: y3 M; G$ ?7 `2 c8 s( f' O! m- }5 z6 | N) K0 D
: T. \& @2 W$ T1 m7 u \/ F$ \8 U
闪电之链:
9 r. p& M3 v% v# B- ]===============
) z, z9 Z9 Z* k L) P* z精灵守卫将自己与一个友军单位用闪电之链连接在一起,使两个单位获得移动速度提高。任何闪电之链接触到的敌 方单位会被击晕(每次释放的闪电之链只能击晕一个单位一次)。如果与友军距离超过900,则闪电之链会被拉 断。 ; J. J! S# J3 l; E6 X% `
, ^3 ?' \# J% j/ w4 }0 V移动速度加成:20/25/30/35%, z4 s3 _! ]5 J/ h- N; h5 o& G
击晕时间:1.25/1.5/1.75/2.0秒- b R7 T6 {, R
6 K! M- H4 e% S% V( i. n/ Z9 Y5 v6 V施法距离:1800' y) M5 L4 d3 X5 C2 w# ~7 r
持续时间:12秒 ~ Q$ k2 b* d
冷却时间:12秒
4 @- @$ b r' B0 P+ a魔法消耗:40
1 I3 T+ f$ L. C# t8 E9 y
6 |1 g8 k+ u ~) Q6 q- k0 n; ^. [# r如果你试图连接一个较远的单位(上限1800),精灵守卫将会被拉到目标单位身边。/ Z! A/ O8 i! H( u$ |$ O
闪电之链会将精灵守卫的一些状态与目标单位共享,包括:过载、降临以及生命/魔法回复。
/ g7 s; }" K/ s9 h Y" ?9 q! J# i2 M$ U
注意:释放后精灵守卫将获得一个截断闪电之链的附属技能。+ w, O/ H7 F6 f6 F! k0 C) I
) J6 i' r5 y4 ?0 i , A% E& g# B2 t6 t, F. j2 j
幽光之魂:
# s" K# C; _, t( F$ }===============; S5 Q: U3 ?7 D, t+ _% s0 }7 M" a
精灵守卫在接下来的6秒内召唤5个幽光之魂,幽光之魂们会围绕在精灵守卫周围来保护精灵守卫。如果一个敌方 英雄碰到了幽光之魂,那个幽光之魂会爆炸并释放能量,对300范围内的敌人造成伤害并减速。敌方非英雄单位 在碰到幽光之魂后会受到一点伤害,但并不会引爆他们。( `/ `- G7 y, N- u. P7 m4 @
& R- F$ a2 i+ Q/ T* |1 O
. @" E# D5 w1 Z
. f3 J& S# R v O% }
精灵守卫将获得两个附属技能,拉近和推远幽光之魂。你可以在任意位置进行开关,从而将幽光之魂摆放到合适的 位置。* A2 P/ j: j! @4 ]# n8 P2 ]" Q
+ H* N. ] K0 R; B每个精灵的伤害:25/50/75/100
. \0 ?3 _8 w/ R' C8 A移动速度降低:30%
& ?5 A6 a# q s& u# j; n- @; S( U3 j3 {
冷却时间:14
. u/ O L8 J3 P1 b魔法消耗:120/130/140/150) k* e7 _2 D2 y, a' t+ s
% [9 ^& ] d- x6 e L* a x
G/ Z8 h$ R, A, l) d. R. z) G过载:
3 E! a" {5 ^) @: r$ t===============
8 I/ v" J0 J" Q+ X3 C5 \5 J1 F精灵守卫利用他不能安全控制的能量,提升他的攻击速度,但每秒会损失他现有生命值/魔法值的2.5%。如果精灵守卫用闪电之链和友军单位连接,则被连接的单位也能获得攻速加成。: c2 n4 S( ?: O6 Y7 N$ w9 s2 e
* z% z) j% p# {
这是一个可以随时开关的技能。
9 v8 Y% ^( @, Y5 V4 B0 i5 ^/ p! H* h% B
/ ^* e# k4 \( F; Q) [5 M攻速加成:60/80/100/120
5 {% p' U* ~/ p; @( p( v. u6 i9 ?6 S) Y

+ V* t& W5 B" q, x降临:, E7 f. S/ h3 L7 S4 g4 L, |
===============# p, K' F5 v4 g
精灵守卫和被连接的单位暂时地降临到一个位置。降临时间持续12秒,降临结束后你和正在被连接的单位将返回 原位置。
6 r" M' c3 R1 x, |' \0 v# r ^
+ f* J2 {6 ~: t) ]6 e0 C这个技能具有施法延迟,敌人也可以在小地图和地图上看到精灵守卫的降临位置。
9 g" B/ O* W+ z+ ?6 {: R- u7 C- C3 P7 h. h
施法延迟:2.5/2.25/2.0秒
7 u1 D6 K4 h& |4 [3 ^$ m2 |施法距离:全地图
" N6 U/ ?6 e( `$ U; K/ n) p冷却时间:80/60/40秒. s1 j5 w3 T. \
魔法消耗:100- D$ Q: m' e% S
2 a0 b& T3 Q" M; ]% g6 @/ N! M注意:如果一个友方英雄被闪电之链连接,那个英雄也将和你一起降临。当然你可以随时打断闪电之链来阻止那个 英雄被带回,友方玩家可以使用-disablehelp命令来阻止此技能对自己生效。
( b" Q8 W, @5 } `+ D0 f0 y- X* g4 M, F7 p, r
P1 |) W4 M! M6 T7 g; y/ @' j8 ^8 w% R$ F, T
: r) d/ U; }& l
8 Y: R( m2 ?' R; h0 |. P
* 增加了一个新英雄:预言者
; ^" S6 ^+ Q; W+ _ ) }9 k( w7 b) f, H( O a& n& C! ~
英雄职阶:预言者, c! W1 V' r' q
英雄名称:萨尔
- J7 a q+ C- B( u$ p2 v3 n+ q- v2 V; m e( z' K( p
攻击范围:600
% L4 r" R( W" I0 l. i# H/ \: R3 H. v移动速度:300
/ q6 |% z. R3 m主要属性:智力
) a; x8 `! E0 @4 r$ M- A初始护甲:1) S% j) D# X- X
1 ~' i5 ~* K3 l/ V; S. E敏捷:15 + 1.4, f. [& p8 K; i) K2 a5 X
力量:19 + 1.9
( ?5 N- D( P4 a0 @) _智力:22 + 2.56 k ^: d; o' r/ v
5 G# p$ m1 j. e
; _# Q* q; E7 V: Q! D
雷霆之击:
) c6 v( {" V+ S6 J=============== B2 o" N e: W
预言者对目标在接下来的4秒内进行3次雷击,目标周围的单位也会受到伤害。4 g8 t7 l1 e" k/ E+ \3 f2 r, L) X8 @1 r
. z, I, z3 b3 D) }( }9 F" p8 k
每次雷击的伤害:50/75/100/125: i/ L% ?" j: e! n& b2 s7 D0 c
影响范围:200+ [3 q9 k% {1 F" C9 O7 j
) I( P# V7 W2 R- z% N7 N, {
施法距离:800
$ I; t; N4 m7 h& v冷却时间:16秒
& a( U: G, u- [5 S魔法消耗:100/110/120/130* N7 ~ J5 b$ s+ T$ h3 g: S
, r" [8 @% ] W' T5 V
/ w2 Z9 q# r0 @ y恶念瞥视:
( k/ H+ s# C5 E6 N===============
/ p3 \4 X1 N( H/ J7 |% m预言者让一个敌方英雄返回4秒之前的位置。
# K* p( F" M( U! e3 q0 w, Y* g: w5 i' o) e' A
施法距离:600/1000/1400/1800
0 |( v" f ]4 C2 b& C
* i2 k5 [; l2 m. r4 X9 G1 D& r" |冷却时间:60/50/40/30秒+ k: L5 e+ p7 r
魔法消耗:160/130/100/705 ^3 L; @2 G- s" c4 \
( j6 S- A- x% g" ~0 c3 e; G3 Y. X( T
注意:该技能不会使目标瞬间移动,而是具有一定的速度和位移时间。& _( I" f$ e9 x* V
. }" x- T( |( C9 H2 b

O8 U$ a9 |8 V: n6 V; @- v; z动态力场:
: }- J; R* m& d5 w/ s- O. f===============. Q& _$ g* x6 l
预言者召唤一个圆形的能量场,会阻止内/外的敌人出/入能量场。0 D/ A/ g& }( m) a8 l
3 |% Y8 [% o3 f! R9 e/ d
译者注:力场内/外的敌方单位可以被位移技能(如真空、火焰枷锁)拖出/入。
S5 A( o& b9 }9 Q
1 G5 a! ~( e& B具有1.2秒的施法延迟。% o) j# {) D. |$ S
7 [: f3 t+ S3 F) o持续时间:2.5/3/3.5/4秒
. u9 K$ A4 T1 ?* z7 P9 b8 r$ F冷却时间:14
7 A8 v/ ~( n* K& v4 t3 [# J! c施法距离:900& j/ B( o. p4 J# `0 _, G) m _& ?0 Q
作用范围:3009 P2 j9 d: p/ R. n, y; Q* Z
魔法消耗:70
: U$ x7 j3 s# A5 Q8 k
/ H, T9 Q' m K J 7 P5 n& E+ A5 z0 B
静态风暴:
i1 O/ [+ U F. m/ O4 t+ M===============
" v* i7 E: R+ K6 l( f在目标区域内创造不稳定的电能风暴,对处于其中的敌方单位造成伤害并沉默。风暴初始伤害较低,但会在5秒内 逐渐增加。
) v# b" ~! j" V7 `. m' {, u b5 F4 ]# m1 j
最大DPS:170/210/250
6 C. j9 N. b) `' t$ ]! S作用范围:375
" w1 q! F0 G( F施法距离:800; O" l3 w* v- d) _- }
魔法消耗:125/175/225% U+ G! {' }4 z& M
冷却时间:604 m$ j3 H3 M# K' l; v
. v4 m, y; u/ ^% |- w
注意:初始DPS较低,随后DPS会连续地变高。3 h$ s4 D* U& l) L# h" S
# q; T( X) t* r. j F& F
& j' R% A# S# Y. I
. P' M$ B1 _& R1 _1 F) g9 l/ D) p9 ^4 a
6 _* Q0 M+ {& Z o& j
* 增加了一个新英雄:暗影恶魔
4 q; j! F. T' ^* j, v : Z+ `3 t! w9 d9 B9 m/ _
英雄职阶:暗影恶魔- S5 r" k7 d( t5 Y
英雄名称:艾瑞达
' R5 ? p0 \9 {( {# \" B: U5 E3 ?
攻击范围:500
$ W b# K" d, N% @移动速度:295 Q1 \1 F- I" \. L( V
主要属性:智力7 K4 \0 a( D- A/ f6 U5 j7 N
初始护甲:37 D* B/ ]+ w+ L% a' M
$ S: V7 O! M/ Q
敏捷:18 + 2.2. \( U0 W! T$ s) o/ S+ D
力量:17 + 1.9
8 V; R% M0 N2 |+ O2 V: P智力:26 + 2.7
1 n2 Z6 }1 @4 [4 m5 _6 [$ \* W) b
j s# Q7 u/ m" ^8 A) Q- r2 o0 L7 S 1 Z6 X, j, ^. X& L+ Y
崩裂禁锢:2 |; d( m) |& Q' K
===============
) z# U4 b& h6 ]& p' i暗影恶魔将一个英雄禁锢2.5秒。当这个单位恢复时,暗影恶魔将获得这个单位的两个幻象。. D% ]! F! I- W0 C( a8 S
( j; d. [" [* a9 V) l1 f: c
禁锢时间:2.5秒
) l$ y. Q+ w! P幻象造成的伤害:30/40/50/60%
' g% I* w) R: H4 k9 K% n! r/ ]幻象承受的伤害:150%. j" O2 \# Y+ l3 N
幻象持续时间:6秒( b& U& ?7 R" N" d+ c
8 d4 a! W/ p3 O) e9 D3 Y施法距离:7005 `3 k4 N8 |# C$ D
魔法消耗757 Z0 v- h* _3 ^( \
冷却时间:16秒" X* r5 A+ C- z0 r3 R; Z
' Q+ w2 u9 w! `4 Q
注意:可对自己,友方以及敌方英雄使用。
* L+ F, a' ~' l. } _9 J7 b2 `9 {5 \/ d$ y- m1 E

/ e1 `! i# i4 s" O# c3 R灵魂猎手:
4 w! R9 K. P& r# W===============- t3 c5 J8 G" t
暗影恶魔对一个区域释放诅咒,区域内的一个随机单位将被诅咒并承受更多的伤害。5 \6 @( f3 G0 j" A- f+ _) B+ B
, z( q& V+ V. F: k0 j; z+ ~4 {( U8 `
伤害增加:20/30/40/50%
2 J- S+ |# i, c: `( i& J5 i, {8 s7 U2 S! ~2 ]" b2 k9 l& m8 ?5 x
作用范围:500
( H$ F) Z5 @6 d- q施法距离:600
6 D# h* G2 n" b4 a2 G魔法消耗:503 f* t5 b/ S/ Q' j0 r
持续时间:12秒
5 y! ]& H$ x( d! S# ]冷却时间:13秒
$ [5 [# U, W; y) a9 S" }6 ^& o$ Z/ R6 V

( J) |& M, V9 l- ^/ m1 l, i暗影剧毒:1 ~0 ^1 I @; W( P, e; X) }; E
===============
' g# J! N/ ?) A0 z/ f+ M2 K暗影恶魔施放出一个毒影,对碰触到的所有敌方单位造成50点伤害,同时附加毒咒,持续10秒。效果期间每中 一次毒影,毒咒伤害都会递加(前4次翻倍,之后固定增加50)并且效果延长8秒。效果结束时,中毒单位体内 残留的毒咒会瞬间爆发,对该单位造成致命的伤害。在中毒的英雄身上,暗影恶魔将获得一个很小的 视野。% b+ O: u. x# m0 g! {
- |7 @9 Y, G$ W
毒咒伤害基础伤害:20/35/50/65 Y6 i* l |! I6 w+ y: f9 o0 d8 `
& x e" ~5 P8 e7 ]" y% p1 V
作用范围:1505 c8 m3 i5 e2 T, J. S
前进距离:1500
8 C. S3 W: Q# w9 S) W) \2 {/ N译者注:毒影的飞行速度为1000。
5 }7 Z/ q" q+ q! x; H+ Y/ m0 Q+ s d, d& S6 S/ s
冷却时间:3秒6 ]; x# j3 @# D* S$ x5 l
魔法消耗:50
" p' e! I2 [# V5 z0 F. A3 ~
1 B$ T' b+ D6 D) Z) Z9 Q例子:
, s. ~0 g0 s5 W& ]一级毒咒的叠加:20/40/80/160 + 50/每次更多的叠加7 }1 ^' [4 W4 W9 }
二级毒咒的叠加:35/70/140/280 + 50/每次更多的叠加* J- A( O! T+ z
三级毒咒的叠加:50/100/200/400 + 50/每次更多的叠加- J& q: x3 s& M& C& ?9 N. J
四级毒咒的叠加:65/130/260/520 + 50/每次更多的叠加
1 N; P7 h/ \- T Z2 z* B% ?# V* O; B9 L$ Z8 F( F- i
注意:获得一个附属技能,可以随时释放毒咒的伤害,释放后,毒咒计数清零。
' G3 q5 m% e0 N% r+ u( V$ ]# {. X: e5 z. a$ F
译者注:例如,你对一个单位使用4级的暗影剧毒:% q8 D: L9 u1 ~4 S: [
第一次目标受到50点伤害,此时毒咒保存65伤害,若释放毒咒目标即刻获得65伤害,共计115伤害,魔耗 50;5 \% q$ F+ v* Y
第二次目标受到50点伤害,此时毒咒保存130伤害,若释放毒咒目标即刻获得130伤害,共计230伤害, 魔耗100;4 ?+ Q7 M# D% _, K8 H: C1 q
第三次目标受到50点伤害,此时毒咒保存260伤害,若释放毒咒目标即刻获得260伤害,共计410伤害, 魔耗150;
8 R3 R* k2 {2 T |* b第四次目标受到50点伤害,此时毒咒保存520伤害,若释放毒咒目标即刻获得520伤害,共计720伤害, 魔耗200;
, A% s* N7 L* D5 C6 q8 L x* B第五次目标受到50点伤害,此时毒咒保存570伤害,若释放毒咒目标即刻获得570伤害,共计820伤害, 魔耗250;
( R; ?0 H! d. x& C2 O, {, `第六次目标受到50点伤害,此时毒咒保存620伤害,若释放毒咒目标即刻获得620伤害,共计920伤害, 魔耗300;
5 T) E# ^% e- q( ]& {……
7 u. |) ?* K$ C' l
; W. C3 p0 i3 t: e% U $ ~1 U1 M* @2 H
邪恶净化:! |! w/ L7 r0 Y5 ]% x
===============
3 f+ _; A2 T, h B暗影恶魔对敌方单位释放强大的邪恶净化,清除其身上的正面Buff。被净化的目标被减速4秒。在净化结束时 ,目标将获受到伤害。. d }5 s1 t7 N' T
7 u" d+ n( w! }0 u0 ?. a6 @6 |' d& c$ E造成伤害:200/300/400
" R$ u( s v0 n减速因数:2/3/5(初始减速为1/2,1/3,1/5)) j- D* _& z, _# o
: u) u0 K; N( R* m1 g施法距离:8002 W! @' R0 x4 g* z
魔法消耗:200
& j: I' ~/ q# I5 g- F ~冷却时间:50秒& P- ]# \' L0 p4 c5 ^5 N2 I0 m6 k
d) S* I+ |6 m2 e6 W% J
2 v- T h' A. ~, O- x! q" s
# W* v, _3 v1 J- t# c
% B/ w q. A. m0 i- U# L I0 W6 f/ u3 o, k3 H8 a
* 增加了一个新英雄:矮人直升机
% v3 m$ T7 m; T, A% g0 S+ z8 _ M+ c2 f
. g$ h+ ~; E; c0 g# h/ c9 H( s0 l英雄职阶:矮人直升机/ G# \+ l5 B. ^ u1 c
英雄名称:奥雷尔·弗拉伊库9 \0 s L' \% Y2 p# l
% s9 ~0 q t: W0 w攻击范围:3750 o# g9 q0 @( n/ @/ Q
移动速度:305! _( U" N: l8 D0 Z2 e
主要属性:敏捷
6 \3 C$ w4 c* B! w初始护甲:2
* @+ i! M7 p* z3 M! j0 b
6 F3 ?0 ~- b, `) W/ d敏捷:24 + 2.4! t3 s# h3 \% G, l+ m7 a# }
力量:18 + 1.8" z3 Q% G& h2 ^
智力:23 + 2.1
4 ~( D R! E4 e; G
# m: }7 l/ g0 } 0 c4 p% L! a u; u
火箭弹幕:
. c7 P0 v$ k6 |7 K: d- z===============/ t( k# y1 c6 k
直升机在3秒内释放30枚导弹,打击自身周围400范围内的随机单位。
: k$ g% k, p' e* ~* [1 C3 @! V1 Q% A5 f T; d$ i
每枚导弹的伤害:10/12/14/16
" ?0 V- M& q% w: @. B' o. G. [! O' N; e
冷却时间:6.5秒
0 E+ b+ N" P& R+ l: U- u9 z魔法消耗:90, ? a& y9 d7 S, a$ T9 u$ z' p/ ~
/ c5 B1 t+ H. R* u注意:导弹只能打击你能看到的单位。 : z0 d# G: l+ A# t
7 \& W0 ^) E: X8 J
# s! i. \1 K- U1 d" d# t追踪导弹:
A- G/ Z# l" q; q- w===============- F q* X( h- ^; M( `
直升机发射一枚追踪导弹,导弹会一直追击目标直到撞上目标。发射后导弹需要3秒才能启动。其后导弹会慢慢加 速飞向目标。击中后目标会眩晕2.5秒,并造成伤害,伤害量取决于导弹飞行的距离。导弹会被英雄(3次)或 者防御塔(6次)攻击摧毁(非英雄单位的攻击对导弹无效)。7 | @* i4 w$ @, A
5 E) k @: c+ F! Z$ @9 @; {; w导弹飞行2000距离即可达到最大伤害,大于2000则伤害不再增加。
- B& g2 q" d3 F! K; |& O/ ?% l# p" x- r
最大伤害:100/200/300/400
, S! S' [+ Y( j; @1 }眩晕时间:2.5秒9 S% k4 }8 k; G7 P9 m' S3 d
施法距离:900+ u3 X( |" W$ V% B
冷却时间:20/18/16/14秒
3 `' S+ ^0 o7 `9 ~魔法消耗:120/130/140/150
8 ~0 ]: k c# V" x# ` I
r4 @) P, o* \/ q7 x& E, n注意:当导弹启动(开始移动)后,敌人会获得导弹的视野。# z: w% @% |; i+ \8 p
8 v1 A9 y& J( A
" R1 A9 L6 _7 R" D* }* R+ [高射火炮:
m/ l! m4 t1 O1 J0 |& R$ o# L" S===============. h! D8 \, ]( H) U
直升机开启它所有的火炮,可以让他打击距离自身800范围内的所有单位。持续一定的攻击次数或者15秒。幻 象不继承此技能。2 I" J, a g* M: i, j
) P- {$ |5 ]# e' O攻击次数:3/4/5/6, e2 }9 D: k; o" ]0 U
魔法消耗:50
) I+ F# u5 f4 S+ l冷却时间:20
6 H5 y' q+ P$ f% b7 c, {6 W0 s: o* b1 s" ^7 i! W
注意:开启后直升机的攻击范围依然是375。
/ m) ]# o7 K: K6 g- \3 x% {: E
1 \3 Y( b& E' z( | 0 {: e1 F M4 G3 @) Q
召唤飞弹:
$ y# R- O) Z3 @; w- `===============
' Z1 q! r( @( d3 i& K' q直升机对目标区域发射两枚飞弹。第一枚在2秒后打击目标区域,第二枚在4秒后打击目标区域。被击中的敌人会 受到伤害并减速。: m9 P+ ]4 G" V( d) w- E6 H) Z
2 u1 ^' G7 P: E1 v @2 r
第一枚导弹的伤害:250/300/350: F0 Q# b- E9 R. @- E+ Y
第一枚导弹的减速:20%
4 T. a3 | J% m4 f9 B! o第一枚导弹的减速时间:2秒( x: [/ ^; k# ?. B( N
/ {$ I8 k$ s$ i9 ]. f" V
第二枚导弹的伤害:100/150/200: Q' Q$ W6 G$ f7 f m
第二枚导弹的减速:50%5 _. F4 o1 s! j! J$ N" b
第二枚导弹的减速时间:3秒
( Z$ J: B2 F, F5 N" k% x# v( `
0 m7 C. C$ \3 j& w施法距离:1000
/ k. e* n2 Z6 E作用范围:400
! a# b; U' j g& E6 p5 Y冷却时间:55/50/45秒
1 _% `7 R* A' }. Q% L! D/ c魔法消耗:125
( C# l- e1 U1 Q* O/ j
) n5 _9 n' z/ t注意:导弹的降落指示只有友军可见;敌军只能看到你放出了飞弹。 |
|